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[GDC 2018]Supercellにおける「ゲームデザイン」では,何が行われているのか? 数々の名作を作ったデザイナーが実例を挙げて語った

 Supercellと言えば,モバイルゲームで世界的なヒット作を発表し続けている,非常に有力なデベロッパだ。彼らは少人数のチームでタイトルを作ることでも知られているが,彼らが「ゲームをデザインする」と言ったとき,そこではどんな作業が行われているのだろうか? いくつもの具体例が示された講演の模様をレポートする。


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